喇叭花:有时候,音乐代表着对抗和拒绝(作者:DY@否定之否定)
“我不知道什么是对什么是错,
我只知道我需要力量去对抗,
去对抗外面的世界。”
这首歌不仅仅属于鲍勃・迪伦,
也属于喇叭花。
喇叭花以音乐为武器,
当前方出现僵尸,
喇叭花会以约4秒/波的频率发射音波。
直面僵尸,这代表着对抗和拒绝,
强大的音乐自然需要更多的能量,
喇叭花的阳光消耗高达375,
冷却时间仅为7.5秒,发声可谓迅猛。
以对抗世界为生命意义的喇叭花,
想必早已参透音阶的奥义。
一阶喇叭花生命值300,攻击力200/波;
二阶喇叭花生命值450,攻击力300/波;
三阶喇叭花生命值600,攻击力400/波。
二阶和三阶喇叭花,已习得音波合击之法,
能分别与周围2-3个喇叭花合奏,
全场整体攻击力,悉数提升15%,
令僵尸如陷四面楚歌。
四阶喇叭花生命值750,攻击力500/波,
音波能量一触即发,
故能在种植时大招率100%,
音波化为音障,把面前僵尸强行推后三格,
并造成持续6秒的伤害。
音乐无止境。
喇叭花发现了对抗世界的全新力量——
时尚的五角星眼镜装扮。
装扮大招蓄势而发,
音障由一生三,覆盖上中下三列战线,
面前9格僵尸,毫无例外只能退避三舍,
进取而不得。
五阶喇叭花生命值900,攻击力600/波,
显然,音乐之灵让喇叭花再次得以升华,
五阶喇叭花攻击时,
有25%的概率发射3道超大音波,
前2道伤害为900,最后一道伤害为1200,
超大音波直接覆盖攻击三列战线,
谁都知道,这是对抗世界的最强音。
喇叭花来自摇滚年代,
在摇滚第十天、十三天、十八天三大传送带,
自虐般的一阶党,总能精心布局,
以全一阶惊险过关。
(请将图中喇叭花脑补为一阶)
而有装扮的一阶喇叭花,
攻防能力得以三倍增益,
在三大传送带征战中,
自然会占不少便宜。
喇叭花装扮大招击退三路僵尸的性能,
曾给无尽玩家开掘了不少脑洞。
在僵湖不见荸荠兄弟的时代,
竞速玩家只能以“大熊阵”应对恐龙无尽,
但大嘴花吸入的僵尸,
很容易被各色恐龙利用,导致破阵。
竞速玩家在甜薯双车道聚敌的基础上,
选择戴装扮喇叭花坐守6-3位,
其大招正好将大嘴花吸入的僵尸,
妥妥封锁在第九列两个甜薯周围。
再加上8-3位冰龙草对僵尸减速,
7-2位和7-4位板栗小队保护甜薯,
以及三个封疆大吏苹果在芦荟加持下控场,
恐龙几无助纣为虐之机,
恐龙无尽的难度也随之下降。
摩登无尽中,
竞速玩家也曾遣用两个戴装扮喇叭花,
五路击退时空裂缝僵尸,
缓解僵尸大军压境之紧张情势。
不过,随着荸荠兄弟闯荡僵湖,
恐龙无尽被彻底根治了野人不退之顽疾,
喇叭花自此绝迹恐龙无尽。
摩登无尽的战略思路,
从“占中决胜”改为“中场求仁得仁”后,
中场战事从对抗消耗改为共存补给,
便不再需要喇叭花的击退功能帮倒忙了。
(见拓维游戏微信公众号《摩登无尽攻略》)
喇叭花犹擅兼容并蓄,
当其受到贝斯手僵尸声波攻击时,
会强行中断攻击,甚至发不出大招,
待吸收该声波后,方再起攻击,
追加一个伤害为200的声波,
以其人之道还治其人之身。
摇滚时代及摇滚无尽,娱乐至死,
贝斯手僵尸及摇滚BOSS以扩音器爆发音波,
重金属巨人僵尸以吉他砸地激发音波,
远程摧残植物,为害僵湖。
貌似高贵的郁金香歌手,
对音波功毫无招架之力。
喇叭花与板栗小队、全息坚果,
并称“消音三杰”,
破解音波功自然不费吹灰之力。
(见拓维游戏微信公众号《摇滚无尽攻略》)
喇叭花破解音波功,一阶可用,
但份属金卡,补给不易,故退守第六列参战,
避免摇滚BOSS关被舞台倾轧殆尽。
喇叭花坐镇第六列既守且攻,
同时化解巨人及摇滚BOSS之音波摧残。
危急时一记大招,
逼退僵尸或捣毁BOSS音箱,控场无悬念。
竞速玩家必布“大熊阵”,
当喇叭花置于大嘴花之前,
僵尸被大嘴花深喉吸入时,常毁喇叭花,
故竞速玩家均弃用喇叭花,
改用“消音三杰”之全息坚果,遂成主流。
不妨换个角度思考,
竞速玩家大可将恐龙无尽的打法,
照搬摇滚无尽一试。
荸荠兄弟大招能击飞街机僵尸,
与“大熊阵”遇街机僵尸多卡波相比,
优势明显,
再辅以五阶树根交换大嘴花深喉聚敌,
未尝不是摇滚无尽一种新打法的考量。